Motion Capture… เทคโนโลยีจับความเคลื่อนไหวในโลกจริงเข้าสู่โลกดิจิทัล #DeepTechDriven

Motion Capture หรือ Mocap หรือ Mo-cap เป็นศัพท์เทคนิคของสาขา CG หรือ Computer Graphic ที่ใช้เรียกกระบวนการบันทึกการเคลื่อนไหวของคน สัตว์ และ สิ่งของ เพื่อนำใช้เป็นทรัพยากร หรือ Resources ในการผลิตผลงานด้าน CG สำหรับใช้สอยในทางการแพทย์ การศึกษา การกีฬา การทหาร และ กิจกรรมเพื่อความบันเทิงอย่างเกมคอมพิวเตอร์ และ ภาพยนตร์

Motion Capture หรือ Mocap ใช้หลักการตรวจจับการเคลื่อนไหวของ “จุดอ้างอิง” แบบหลายจุด ซึ่ง “คอมพิวเตอร์ และหรือ ระบบ Mocap” ถูกกำหนดค่าเริ่มต้นให้ตรวจสอบความสัมพันธ์ของ “จุดอ้างอิง” ต่างๆ ทั้งหมดในระหว่างการเคลื่อนไหว ทั้งการเคลื่อนไหวในระนาบ XY แบบสองมิติ หรือ 2D และ การเคลื่อนไหวบนแกนอ้างอิง XYZ แบบสามมิติ หรือ 3D… โดย “จุดอ้างอิง” จะถูกคอมพิวเตอร์บันทึกไว้เพื่อใช้แมป หรือ Mapped กับตัวละคร CG รวมทั้งวัตถุเสมือน เพื่อให้ชิ้นงาน CG สามารถเคลื่อนไหวได้เหมือนตัวแบบโดยมีการเคลื่อนไหวของ “จุดอ้างอิง” เดียวกันช่วยให้ CG Model เคลื่อนไหวเป็นไปแบบเดียวกัน

Roblox Animation ด้วย AI Motion Capture… เทคโนโลยีของ DeepMotion

การบันทึกลำดับการเดินด้วยจุดอ้างอิงแบบบันทึกซ้อน 2 ครั้ง

รายละเอียด และ พัฒนาการของเทคโนโลยี Motion Capture ยังถือว่าอยู่ในยุคเริ่มต้นเท่านั้น ในขณะเดียวกันก็เริ่มได้เห็นการใช้ AI กับเทคโนโลยี Motion Capture อย่างชัดเจนในช่วงสองสามปีที่ผ่านมานี้… โดยศาสตร์แขนงนี้ได้พิสูจน์แล้วว่ามีศักยภาพในการสร้างมูลค่าเพิ่มให้ระบบเศรษฐกิจสร้างสรรค์อย่างชัดเจน… ซึ่งควรได้รับการส่งเสริมอย่างเร่งด่วนในทุกๆ มิติ

ขอข้ามที่จะพูดถึงระบบทั้งซอฟท์แวร์ และ ฮาร์ดแวร์ของเทคโนโลยี Motion Capture ที่มีอยู่ในตลาดมากมายจนผมเองก็รู้จักไม่หมด และ ทั้งหมดยังคงพัฒนาต่อไปเรื่อยๆ ตลอดเวลา 

References… 

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Tumblr

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Recent Posts