ยังคงมีคำถามและประเด็นสนทนาเกี่ยวกับบล็อกเชนในอุตสาหกรรมการศึกษา ทักถามแลกเปลี่ยนเข้ามาทางไลน์ส่วนตัวของผมอย่างต่อเนื่อง นับตั้งแต่บทความเรื่อง Blockchain in Education เผยแพร่ไปตั้งแต่ต้นปี 2021 จนถึงบทความเรื่อง Blockchain Driven Education ช่วงต้นไตรมาสสุดท้ายของปี 2021 ซึ่งผมได้ Feedback เกินคาดหลายมิติ
วันนี้ก็เลยเอาข้อมูลอีกชุดหนึ่งเกี่ยวกับบล็อกเชนในอุตสาหกรรมการศึกษา ซึ่งเป็นโปรเจคของผู้เล่นรายใหญ่อย่าง SONY ที่เข้าสู่อุตสาหกรรมการศึกษาด้วยการจับมือกับ IBM โดยก่อตั้ง Sony Global Education ขึ้น… และปักหมุดแรกด้วยการเอา Hyperledger Fabric ซึ่งเป็นบล็อกเชนเฟรมเวิร์คของ IBM มาพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานของ Sony Global Education หรือ SONY GED
วิสัยทัศน์ในการก่อตั้ง SONY GED มีเป้าหมายในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานทางการศึกษาใหม่ นอกเหนือไปจากเนื้อหาบทเรียน หรือ บริการด้านการศึกษา เพื่อเป็นรากฐานของการพัฒนาทรัพยากรมนุษย์ให้ทุกคนสามารถแข่งขัน และ เรียนรู้จากกันและกัน
ในเบื้องต้นนี้ SONY GED พัฒนาบล็อกเชนเพื่อรองรับระบบงานทะเบียนทางการศึกษา ซึ่งจะทำให้ “ประวัติการศึกษา” ของบุคคลถูกบันทึกบนบล็อกเชนที่ไม่มีวันหาย และ แก้ไขปลอมแปลงย้อนหลังไม่ได้… นอกจากนั้น SONY GED ยังวางแผนที่จะนำแพลตฟอร์ม GED พร้อมผลิตภัณฑ์ด้านการศึกษา บริการทางการศึกษา ข้อมูล และ ทรัพยากรทางการศึกษา ไปสนับสนุนการเรียนการสอนยุคใหม่นอกญี่ปุ่นด้วย
โดยเฉพาะการเผยแพร่ ชุดต่อหุ่นยนต์ KOOV® สำหรับฝึกหัดเรียนรู้การประกอบหุ่นยนต์สำหรับเด็ก… และหลักสูตร PROC® สำหรับการฝึกเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็ก… ซึ่งทั้งสองโปรแกรมกำลังเป็นที่สนใจอย่างมากในญี่ปุ่น เพราะการเข้าร่วมแข่งขัน KOOV® จะทำให้ผลงาน และ รางวัลของเด็กๆ ที่เข้าแข่งขันทุกคน ถูกบันทึกลงบล็อกเชนเป็น ePortfolio ที่เชื่อถือได้สูงสุดติดตัวไปตลอด
วัตถุประสงค์แรกของ Sony Global Education มุ่งเป้าที่จะเป็นแพลตฟอร์มการเรียนการสอน STEAM Education สำหรับเด็ก โดยได้ร่วมมือกับ Raspberry Pi ในการพัฒนา KOOV® และ PROC® โดยมีแพลตฟอร์มคอนเทนต์ทางการศึกษารองรับมาตรฐาน Society 5.0 .ึ่งเป็นมาตรฐาน Life-Long Learning ที่ขับเคลื่อนจัดเต็มทั้ง IoT AI และ Big Data เพื่อการเป็นโครงสร้างพื้นฐานสำหรับจัดการศึกษาในอนาคตอย่างแท้จริงโดยไม่ทิ้งใครไว้เบื้องหลัง… เพราะ SONY GED หรือ Sony Global Education รองรับการแบ่งปันคอนเทนต์ และ บันทึกประวัติการศึกษาให้ได้ตั้งแต่อนุบาลจนถึงวัยปลายคนนั่นเอง
กิจกรรมทางการศึกษาที่ทำไปแล้วในญี่ปุ่นของ SONY GED ขอข้ามครับ!

References…